其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。领衔主演陈瑾也在现场感动落泪。她坦言,这次饰演樊锦诗,经历了表演生涯的巨大挑战。因为“樊锦诗付出一生来守护敦煌,守的也是自己爱敦煌的那颗心。那份坚守一生的精神令我从心底感到震撼”。陈瑾认为,作为一位事业女性,樊锦诗的一生是坦然的一生,她找到了自我热爱的事业,同时也守护了我们民族重要的文化遗产。樊锦诗那份坦然面对生活、面对生死、面对一切的人生感悟,指引着我们找到真正意义上的自我。
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